W tym filmie przedstawię ci system pluginów Unreal Engine i pokażę, jak możesz utworzyć prosty plugin w C++, który doda nowy przycisk do menu kontekstowego kliknięcia prawym przyciskiem myszy w przeglądarce elementów. Przycisk ten będzie automatycznie stosować do obiektu odpowiednią, branżową konwencję nazewnictwa.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/dLmnw/wprowadzenie-do-pluginow-edytora-unreal-engine-w-c