Ten samouczek skupia się na wprowadzeniu użytkowników w przepływ pracy związany z pikselowym streamingiem. Techniki pikselowego streamingu wykorzystują udostępnianie i wyświetlanie dowolnego projektu/aplikacji Unreal w dowolnej przeglądarce i na dowolnym urządzeniu, co eliminuje barierę posiadania wydajnego sprzętu nawet do uruchomienia aplikacji. Obliczenia odbywają się po stronie zaplecza, a streaming jest realizowany online, dzięki czemu użytkownicy mogą oglądać wszystko z dowolnego miejsca.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ZdGbB/fab-wprowadzenie-do-pikselowego-streamingu-w-unreal-engine