Community Tutorial: Wprowadzenie do MetaHuman w Unreal Engine & Houdini KineFX dla animacji

W tym filmie omówię podstawy MetaHumans od Epic Games — będzie to bardziej wprowadzenie, prezentujące funkcje i istniejące produkty, które usprawniają animację MetaHuman pod kątem łatwości użycia i wydajności. Zaczynam od pokazania krótkiej animacji, którą zrobiłem z użyciem MetaHumans, a następnie rozkładam na czynniki pierwsze, jak ją przygotowałem i jakich narzędzi użyłem. Właśnie tutaj, moim zdaniem, Unreal Engine i Houdini zabłysną, gdy używa się ich razem.

Wstęp
00:00
Przechwytywanie ruchu
01:45
MetaHuman Creator
03:25
Ograniczenia MetaHuman Creator
04:07
Niestandardowa siatka: tworzenie MetaHuman
06:47
Dostosowanie grafiki na koszulce
12:39
Członkowie Perk
14:55

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/E3Pe/wprowadzenie-do-metahuman-w-unreal-engine-houdini-kinefx-dla-animacji