Cześć wszystkim,
Minęło trochę czasu, odkąd stworzyłem samouczek, więc oto pierwszy — mam nadzieję, że z wielu. W tym samouczku omawiamy:
- Zrozumienie zmiennych w Blueprintach
- Zapoznanie się z grafem zdarzeń
- Podstawy debugowania z użyciem Print String
- Manipulowanie położeniem aktora za pomocą wektorów
- Tworzenie prostego mechanizmu teleportacji
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/odm6/unreal-engine-wprowadzenie-do-blueprintow-i-zmiennych-w-unreal