Community Tutorial: Wprowadzenie do Blueprintów i zmiennych w Unreal

Cześć wszystkim,

Minęło trochę czasu, odkąd stworzyłem samouczek, więc oto pierwszy — mam nadzieję, że z wielu. W tym samouczku omawiamy:

  1. Zrozumienie zmiennych w Blueprintach
  2. Zapoznanie się z grafem zdarzeń
  3. Podstawy debugowania z użyciem Print String
  4. Manipulowanie położeniem aktora za pomocą wektorów
  5. Tworzenie prostego mechanizmu teleportacji

    https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/odm6/unreal-engine-wprowadzenie-do-blueprintow-i-zmiennych-w-unreal