Community Tutorial: Workflow de Character Creator 5 vers Unreal Engine

Depuis la sortie de Character Creator 5 (CC5), beaucoup d’entre vous se sont renseignés sur le workflow entre CC5 et Unreal Engine. Les versions précédentes rencontraient souvent des problèmes de retargeting et de transitions d’animation fluides. La bonne nouvelle, c’est que Reallusion résout ce problème en ajoutant davantage d’os et en affinant la pose de repos par défaut, ce qui rend le processus plus simple et nettement plus fiable. Dans cette vidéo, je vais vous présenter ce qui a changé et partager des ressources utiles de Reallusion pour vous aider à tirer le meilleur parti de votre pipeline de personnages.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/qz4YO/fortnite-metahuman-workflow-de-character-creator-5-vers-unreal-engine