Community Tutorial: Wolumetryczne próbkowanie w PCG jest DUŻO potężniejsze, niż myślisz

Przyglądamy się Wolumetrycznemu próbnikowi w UE5 PCG (Procedural Content Generation w Unreal Engine 5), aby móc wykonywać wolumetryczne próbkowanie dowolnego środowiska i odfiltrowywać grunt / podłogę, ściany oraz dach / sufit, by tworzyć to, co chcemy, bez konieczności próbkowania pojedynczych meshy za pomocą próbnika meshy.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DYEZ0/unreal-engine-wolumetryczne-probkowanie-w-pcg-jest-duzo-potezniejsze-niz-myslisz