Skonfiguruj wielowęzłowy klaster nDisplay do VFX w kamerze na prawdziwej, produkcyjnej scenie LED — nie na demie uruchamianym na jednej maszynie. Ten poradnik przeprowadzi cię przez klaster 5-węzłowy (4 węzły ściany LED + 1 węzeł sufitu), każdy z kartą RTX 6000 Ada oraz kartą NVIDIA RTX PRO Sync, zsynchronizowany genlockiem z zewnętrznym generatorem tri-level sync i sterowany przez Brompton Tessera SX40.
Dowiesz się, jak:
- Odczytać architekturę systemu: łańcuch synchronizacji (daisy-chain) i odizolowana podsieć renderująca 10GbE
- Znaleźć i zapisać adres IP każdego węzła
- Skonfigurować i zweryfikować genlock w Panelu sterowania NVIDIA (serwer vs klient, częstotliwość odświeżania, ustawienia kolorów)
- Zbudować konfigurację nDisplay z projekcją siatkową (mesh projection), w tym sygnał 4K zmapowany na kwadratowy sufit
- Dodać kamerę ICVFX, podłączyć aktora CineCamera i przełączyć się na politykę synchronizacji renderowania NVIDIA
- Wdrożyć klaster oraz zweryfikować go za pomocą…
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/19oPL/unreal-engine-wielowezlowy-klaster-ndisplay-dla-icvfx-genlock-konfiguracja-i-wdrazanie-przez-centrale