Dieses Tutorial wurde ursprünglich als Instagram-Thread erstellt, um die Techniken festzuhalten, die ich in meinen Jahren als Environment Artist für Unreal Engine gelernt habe. Sie sollen dir hoffentlich helfen, den Textur-Workflow für Spiele-Assets leichter anzugehen, ohne dich zu überfordern – und klar zu erkennen, wofür du in diesem Prozess die meiste Zeit einplanen solltest und was du tatsächlich lernen musst, um einen erfolgreichen Textur-Workflow für deine Spiele-Assets zu haben.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ZX03/unreal-engine-wie-gehst-du-beim-texturieren-deines-ersten-spiel-assets-vor