Dieses Tutorial wurde ursprünglich als Instagram-Thread erstellt, um die Techniken festzuhalten, die ich in meinen Jahren als Environment Artist in der Unreal Engine gelernt habe. Sie sollen dir hoffentlich dabei helfen, den Texturierungs-Workflow für Spiel-Assets etwas leichter anzugehen – ohne dich zu überfordern, und damit du genau weißt, wofür du in diesem Prozess die meiste Zeit einplanen solltest und was du wirklich lernen musst, um einen erfolgreichen Texturierungs-Workflow für deine Spiel-Assets zu haben.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ZX03/unreal-engine-wie-gehst-du-beim-texturieren-deines-ersten-spiel-assets-vor