In diesem Tutorial zeige ich dir, wie du interaktive vegetation für Spiele in 4 einfachen Schritten erstellst, ohne dafür jemals ein Plugin eines Drittanbieters verwenden zu müssen. Es richtet sich an Leute, die beim Blueprint-Scripting mindestens Anfänger- bis Fortgeschrittenen-Niveau haben und mindestens ein DCC beherrschen.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/RY1K/unreal-engine-wie-du-interaktives-laub-fur-spiele-wie-ein-profi-erstellst