Community Tutorial: Węzły materiałów Unreal Engine, których nie używasz (a powinieneś) | UE 5.8

Te 8 węzłów materiałów Unreal Engine rozwiązuje problemy, które prawdopodobnie omijasz: ostre krawędzie wody, kopiuj-wklej roślinność, rekwizyty, które wyskakują, roślinność zasłaniająca kamerę i nie tylko. Nie potrzebujesz wtyczki, Blueprinta ani dodatkowej tekstury. Każdy z nich to pojedynczy węzeł (albo kilka), który już jest w silniku.

Dla każdego węzła zobaczysz problem na przykładowej mapie, jak podłączyć węzeł krok po kroku, co robi każde wejście oraz kiedy warto po niego sięgnąć we własnych projektach.

Wykonano w Unreal Engine 5.8.4, ale każdy węzeł pokazany tutaj działa w dowolnej wersji UE5.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9m9KB/wezly-materialow-unreal-engine-ktorych-nie-uzywasz-a-powinienes-ue-5-8