このチュートリアルでは、レベルブループリントを活用してレベル固有のイベントやインタラクションを処理する方法と、ゲームインスタンスを使って持続データやゲーム全体の設定を管理する方法を学びます。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/l6Py/unreal-engine-vs
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