Community Tutorial: Von Unity zu Unreal Engine 5: Der komplette Guide für Unity-Entwickler – alles, was anders funktioniert

Ein Video-Guide auf Russisch für Unity-Entwickler, die zu Unreal Engine 5 wechseln. Nicht „hier klicken“, sondern warum Unreal genau so aufgebaut ist – und womit du die vertrauten Unity-Dinge ersetzt: GameObject und Prefab, ScriptableObject, Coroutines, Events, Singletons und DontDestroyOnLoad. Enthalten: Glossar Unity → Unreal, Editor, Achsen und Einheiten, Asset-Import und Versionskontrolle, Gameplay Framework (Game Mode, Game State, Player Controller, Pawn, Player State, Game Instance, Subsystems), Blueprints oder C++, Actor-Lebenszyklus, Timer, Delegates, Casts und Garbage Collector, Physik, Collision Channels, Line Trace und Enhanced Input. Zum Schluss – Praxis: Wir übertragen eine Münze und den Punktestand von Unity nach Blueprints und C++, plus 10 typische Fehler von Unity-Entwicklern und eine Checkliste „wohin mit der Logik“.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/7xmk8/epic-for-indies-von-unity-zu-unreal-engine-5-der-komplette-guide-fur-unity-entwickler-alles-was-anders-funktioniert