In diesem Tutorial sehen wir uns zwei grundlegende Techniken an, um animierte prozedurale Materialien zu erstellen: stilisiertes Wasser in Blender zu erstellen und Texturen in Unreal Engine 5 zu verschieben.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DYB7K/unreal-engine-fortnite-von-stillstand-zu-lebendig-2-shader-tricks-die-jede-r-vfx-artist-kennen-sollte-tutorial