In diesem Video zeige ich dir, wie du eine Unreal Engine 5-Szene, die gebackene Beleuchtung verwendet, in eine vollständig dynamische Lumen-Szene umwandelst. Wir gehen jede Einstellung durch, die du ändern musst – von den Projekt-Einstellungen über Lichter bis hin zur Nachbearbeitung –, damit du globale Beleuchtung und Reflexionen in Echtzeit erhältst, ohne Lightmaps neu erstellen zu müssen.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/197dB/unreal-engine-von-gebackener-beleuchtung-zu-lumen-in-ue5-alle-einstellungen-die-du-brauchst