Community Tutorial: Von Blender zu Unreal Engine 5: Character – Teil 1

Von Blender zu Unreal Engine 5: Character

Erstes Video einer Reihe, die detailliert erklärt, wie man in Blender (4.5.4 LTS) einen Character erstellt und ihn korrekt einschließlich Skelett nach Unreal Engine (5.6.1) exportiert – inklusive PhAT und Unterstützung für Animationen, die mit Rigify erstellt wurden.

Alle in Blender verwendeten Plugins sind zum Zeitpunkt der Veröffentlichung kostenlos, mit Ausnahme von Quadremesher, das sich jedoch leicht durch manuelles Remeshen oder die nativ enthaltenen Tools ersetzen lässt.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/6GPV3/von-blender-zu-unreal-engine-5-character-teil-1