このチュートリアルでは、Unreal EngineでViconのモーションキャプチャーデータをMetaHumanにリターゲットする手順を解説します。MetaHumanでmocapデータを使用できるように、IKリグとリターゲッターを作成します。5.6の新しいMetaHuman Creator UIも確認します。mocapデータと、プリビズおよびプリプロダクションに使用できるUnreal VCamアプリを使って、シーンのブロッキングも行います。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/jOPzJ/unreal-engine-vicon-metahuman