![]()
В этом уроке мы разберём создание динамического материала энергетической волны с использованием градиентов ограничивающего параллелепипеда и 3D-шума Вороного — идеально подходит для моделей с неоднородными UV-развёртками. Затем мы перейдём в Niagara, чтобы создать мерцающие искры на поверхности и поднимающиеся парящие энергетические частицы вокруг меша кристалла.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/jOa5e/unreal-engine-vfx-ue5-4