Community Tutorial: Vêtements MetaHuman personnalisés : z-weave (Palier gratuit) vers Chaos Cloth | UE 5.8

Apprenez à créer des vêtements personnalisés pour les personnages MetaHuman avec z-weave, une application de conception de vêtements numériques proposant un palier gratuit sans date d’expiration, et le système Chaos Cloth d’Unreal Engine 5.8. Ce didacticiel en trois parties présente l’ensemble du workflow, de la conception et de l’assemblage d’une robe trapèze à son importation dans Unreal Engine, au transfert des poids de peau, puis à l’ajout d’une physique du tissu réaliste et de collisions.

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