In diesem Tutorial sehen wir uns an, wie du mit Blueprints fließend zwischen zwei Variablen wechseln kannst, und geben dir eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, wie du einen Timeline-Node verwendest, um die Farbe eines Materials über Zeit zu ändern.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/rn6K/unreal-engine-verwendung-von-timelines-um-einen-wert-uber-zeit-zu-andern