Erfahre, wie du Epics Game Animation Sample mithilfe des Open-Source-Toolkits „Game Animation Sample Plugin Toolkit“ in ein wiederverwendbares, aktualisierbares Unreal Engine 5.8-Plugin umwandelst.
Dieses Tutorial führt dich durch das Herunterladen des Original-Samples von Fab, das Erstellen eines lokalen Plugin-Pakets, die Installation in ein bestehendes Unreal Engine-Projekt und das sichere spätere Aktualisieren. Der Workflow umfasst automatisierte Konfigurationsintegration, DryRun-Validierung, Backups, Rollback-Schutz sowie die Beibehaltung vorhandener Projekteinstellungen.
Das Toolkit stellt PowerShell-Automatisierung bereit, ohne Epics ursprüngliche Sample-Assets weiterzuverbreiten.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/WBmZD/fab-epic-for-indies-verwandle-das-game-animation-sample-in-ein-aktualisierbares-unreal-engine-plugin