В этом видео мы рассмотрим, как легко создать базовый компонент с помощью кода Verse. Компоненты — новинка в UEFN; они добавляют сущностям ресурсы и действия. Сущности — это невидимые контейнеры, которые содержат компоненты и составляют основу префабов в новой системе Scene Graph в Unreal Editor for Fortnite. Хотя вам предстоит освоить несколько новых терминов, с системой легко работать, если вы понимаете основы.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ZK53/fortnite-verse