Community Tutorial: Verse 코드로 첫 컴포넌트 작성하기(쉬운 입문)

이 영상에서는 Verse 코드를 사용해 기본 컴포넌트를 얼마나 쉽게 만들 수 있는지 살펴봅니다. 컴포넌트는 UEFN에 새로 도입된 기능으로, 엔티티에 에셋과 동작을 추가합니다. 엔티티는 컴포넌트를 담는 보이지 않는 컨테이너로, 언리얼 에디터 포트나이트의 새로운 씬 그래프 시스템에서 프리팹의 기반을 이룹니다. 새로운 용어를 몇 가지 익혀야 하지만, 기초만 이해하면 이 시스템은 쉽게 다룰 수 있습니다.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/zDmq/fortnite-verse