In diesem Unreal Engine 5.4 Niagara-Tutorial gehen wir einer interessanten Frage aus den Unreal Engine-Foren nach: Wie lassen sich Partikel direkt auf anderen Partikeln spawnen, korrekt ausrichten und mit Ribbons verbinden!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/bLEYZ/verschiedene-moglichkeiten-anderen-partikeln-in-unreal-engine-5-4-niagara-zu-folgen-tutorial