Bu ders, Unreal Engine kullanarak motora gerçek zamanlı olarak gelen verilere dayalı DMX ışıklandırmasını baştan sona nasıl otomatikleştireceğini adım adım anlatıyor. Bu örnekte, tamamen dijital bir kurulumda datalink üzerinden gelen Rocket League verilerini temel alarak oluşturdum; ancak bu yaklaşım başka veri kaynaklarıyla ve fiziksel ışıklandırma sahnelerinde de uygulanabilir.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mXaEv/unreal-engine-veriye-dayali-dmx-otomasyonu