Community Tutorial: Variação Procedural de Cor na Unreal Engine 5

Este vídeo mostra uma técnica simples para obter variação de cor por instância na Unreal Engine 5. Isso pode ser útil para ter variação sem precisar criar um monte de shaders. Usando o nó Speedtree, criamos um material mestre que nos permite criar instâncias com controle da variação.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mqDO/variacao-procedural-de-cor-na-unreal-engine-5