Community Tutorial: Создание кинематографичных миров: продвинутый VAD и процедурные окружения

Создание кинематографичных миров: продвинутый VAD и процедурные окружения

На этой продвинутой сессии Unreal Engine 5.6 профессор Джизи Сехгал демонстрирует готовые к продакшену рабочие процессы Virtual Art Department и техники построения мира для кинопроизводства в реальном времени. Выпуск посвящён созданию кинематографичных окружений, интеграции ключевых ассетов и разработке собственных графов Procedural Content Generation (PCG) для динамических лесных систем. Зрители узнают о масштабируемом дизайне окружения, нюансах производительности и стратегиях подготовки миров для виртуального продакшена, превиза и кинематографичных сцен под управлением Sequencer.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/EbDwY/unreal-engine-epic-for-indies-vad