打造电影级世界:高级虚拟艺术部门(VAD)与程序化环境
在这场 Unreal Engine 5.6 高级课程中,Jeasy Sehgal 教授将演示可直接用于制作的虚拟艺术部门工作流程与面向实时影视制作的世界构建技巧。本期重点涵盖:创建电影级环境、整合主角级资产,以及为动态森林系统设计自定义的程序化内容生成(PCG)图表。观众将深入了解可扩展的环境设计、性能方面的考量,以及为虚拟制作、预演(Previs)和由 Sequencer 驱动的过场动画做好世界准备的策略。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/58G9M/unreal-engine-epic-for-indies-vad