Community Tutorial: 시네마틱 월드 제작: 고급 VAD 및 절차적 환경

시네마틱 월드 제작: 고급 VAD 및 절차적 환경

이 고급 Unreal Engine 5.6 세션에서 Jeasy Sehgal 교수는 실시간 영화 제작을 위한 프로덕션 수준의 Virtual Art Department 워크플로와 월드 빌딩 기법을 선보입니다. 이번 에피소드는 시네마틱 환경 제작, 히어로 에셋 통합, 그리고 동적인 숲 시스템을 위한 맞춤형 Procedural Content Generation(PCG) 그래프 설계에 초점을 맞춥니다. 시청자는 확장 가능한 환경 디자인, 성능 고려 사항, 그리고 가상 프로덕션, 프리비주얼라이제이션, 시퀀서 기반 시네마틱을 위해 월드를 준비하는 전략에 대한 인사이트를 얻을 수 있습니다.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DY1x0/unreal-engine-epic-for-indies-vad