W tym samouczku przyjrzymy się temu, jak płynnie przechodzić między dwiema zmiennymi za pomocą Blueprintów, i przedstawimy instrukcję krok po kroku, jak użyć węzła Timeline do zmiany koloru materiału w czasie.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/o8wW/unreal-engine-uzywanie-osi-czasu-do-zmiany-wartosci-w-czasie