Après avoir suivi le tutoriel officiel d’Epic sur comment intégrer l’Epic Online Services au projet Lyra.
Je me suis dit qu’une version française, en vidéo, ne serait pas du luxe.
On va télécharger, compiler le code source.
S’enregistrer sur le portail développeur, pour y créer une nouvelle application.
Et utiliser le “developer authentication tool”.
Au final, vous aurez une version exécutable du jeu et allez pouvoir le tester en multijoueurs, avec les membres de votre équipe.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/1xvo/unreal-engine-utiliser-l-epic-online-service-avec-lyra