Community Tutorial: Uso de sistemas de cámara en Unreal Engine

En este completo tutorial paso a paso, te mostraré cómo crear sistemas de riel y grúa para la cámara, lo que te permitirá capturar tomas fluidas y panorámicas para tus proyectos cinematográficos dentro de la aplicación. Para seguirlo correctamente, es fundamental tener conocimientos sobre el actor de cámara cinemática (Cine Camera Actor) y saber crear animaciones de cámara en el secuenciador (Sequencer). Ya hemos tratado ambos temas en este canal, así que te resultará fácil seguir el proceso.
Esta sesión promete ser amena e instructiva, y estoy seguro de que te parecerá interesante. Sin más preámbulos, vamos a ello y empecemos.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/E8aO/uso-de-sistemas-de-camara-en-unreal-engine