Community Tutorial: Облачная разработка на Unreal

На встрече Unreal Engine Meetup в Хельсинки Антти Туппурайнен, технический директор Savage Game Studios (в составе PlayStation Studios), рассказывает о разработке на Unreal в условиях распределённой команды без каких-либо локальных серверов.

Антти говорит об онлайн-сервисах, необходимых для работы студии с распределённой командой, о стратегии контроля версий, Unreal Game Sync, непрерывной интеграции, бэкендах, едином входе (SSO) и многом другом.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Zv4k/unreal-engine-unreal