Unreal Engine Helsinki Meetupで、Savage Game Studios(PlayStation Studiosの一部)のテクニカルディレクターであるAntti Tuppurainenが、オンプレミスサーバーを使わずに分散チーム環境で行うUnreal開発について語ります。
Anttiは、分散チームでスタジオを運営するために必要なオンラインサービス、バージョン管理戦略、Unreal Game Sync、継続的インテグレーション、バックエンド、シングルサインオンなどについても紹介します。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/VKRD/unreal-engine-unreal