Zamierzam rozpocząć nową serię poradników o wieloosobowej strzelance FPS z widokiem z pierwszej osoby. W serii zaimplementuję replikację, siatkę postaci niewidoczną dla gracza lokalnego, replikowanie obrażeń i zabójstw, trajektorię granatu, rzucanie granatami, pasek zdrowia gracza lokalnego, odradzanie graczy, strzelanie oparte na Line Trace, replikowanie kucania, replikację trafień pocisków itd…
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/nvOO/unreal-engine-unreal-multiplayer-fps