Community Tutorial: Unreal-Mehrspieler-FPS

Ich starte eine neue Tutorial-Reihe zu einem Mehrspieler-Ego-Shooter. In der Reihe implementiere ich Replikation, ein Nicht-lokales Charakter-Mesh, Replikation von Schaden und Kills, Granatenflugbahn, Granaten werfen, die Gesundheitsleiste des örtlichen Spielers, das Wiederbeleben von Spielern, schießen per Line Trace, Replikation des Duckens, Replikation von Kugeltreffern usw. …

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/8v5W/unreal-engine-unreal-mehrspieler-fps