マルチプレイヤーの一人称シューティングゲームを題材に、新しいチュートリアルシリーズを始めます。このシリーズでは、レプリケーション、ローカルではないキャラクターメッシュ、ダメージとキルのレプリケーション、グレネードの軌道、グレネードを投げる処理、ローカルプレイヤーの体力バー、プレイヤーのリスポーン、ライン・トレースベースの射撃、しゃがみのレプリケーション、弾痕のレプリケーションなどを実装していきます。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/OKG3/unreal-engine-unreal-fps