オープンソースのGame Animation Sample Plugin Toolkitを使用して、Epicのゲーム アニメーション サンプルを再利用可能で更新可能なUnreal Engine 5.8プラグインに変換する方法を学びましょう。
このチュートリアルでは、Fabから元のサンプルをダウンロードし、ローカルのプラグインパッケージをビルドして、既存のUnreal Engineプロジェクトにインストールし、後から安全に更新するまでの手順を解説します。ワークフローには、自動化された構成の統合、DryRunによる検証、バックアップ、ロールバック保護、既存のプロジェクト設定の保持が含まれます。
このツールキットは、Epicの元のサンプルアセットを再配布することなく、PowerShellによる自動化を提供します。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/MlOBp/fab-epic-for-indies-unreal-engine