Community Tutorial: Unreal Engineでのピクセルストリーミング入門

このチュートリアルでは、ユーザーにピクセルストリーミングのワークフローを紹介します。ピクセルストリーミングの技術を活用すると、あらゆるUnrealプロジェクト/アプリケーションを共有でき、どのブラウザーやデバイスからでも閲覧できます。これにより、アプリを実行するためにハイエンドなシステムが必要という壁を取り払えます。処理はバックエンドで行われ、ストリーミングはオンラインで配信されるため、ユーザーはどこからでも閲覧できます。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/PW8YG/fab-unreal-engine