이번 두 번째 강의에서는 인벤토리의 데이터 기반을 구축합니다. 아이템과 슬롯을 정의하고, 다음 강의에서 다룰 UI를 염두에 두고 새로운 시스템을 사용하도록 픽업을 업데이트합니다.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/l07we/unreal-engine
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