Community Tutorial: Перенаправление анимации в Unreal Engine

Освойте профессиональные рабочие процессы перенаправления анимации в Unreal Engine 5.4+ — замените персонажа по умолчанию из шаблона «Третье лицо» на собственные модели из Fab Marketplace и Mixamo. Этот практический урок охватывает два ключевых процесса: замену персонажа на совместимого со скелетом (без перенаправления) и полноценное перенаправление анимации для персонажей с разной структурой костей.

Вы изучите инструмент Retarget Animations для переноса Animation Blueprint между скелетами, настроите параметры root motion, чтобы устранить типичные артефакты анимации — например, откат в позу «T» и резкие переходы, — а также реализуете динамическое переключение камеры от первого/третьего лица с помощью логики Blueprint.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/KJKjX/unreal-engine