Узнайте, как создавать профессиональные «нижние титры» для прямого эфира с помощью примера Sports Broadcast: Motion Design Sample в Unreal Engine 5. В этом пошаговом руководстве я покажу:
как импортировать проект Sports Broadcast в Unreal Engine
что такое ассет Motion Design Rundown
как настраивать и повторно использовать элементы моушн-дизайна
основы Material Designer для простого редактирования
как использовать NDI Framework, чтобы передавать нижние титры в прямой эфир вашего шоу или стрима
Независимо от того, занимаетесь ли вы оформлением эфира, виртуальным продакшеном или прямыми трансляциями, в этом видео вы найдёте множество практических советов и креативных рабочих процессов, которые можно применить сразу же.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/4V98r/fortnite-fab-unreal-engine