在灯光课程中,我们从基础概念入手,讲解了主光、补光、背光、强调光和轮廓光等光源类型。我们详细探讨了这些灯光的使用方式,以及它们在现实中的应用。随后,我们还涉及了阴影与对比度等主题,进一步巩固了基础知识。
接着,我们学习了 Unreal Engine 中的灯光类型,以及它们在场景中可能承担的功能。同时,通过了解如何为场景选择并调整合适的色彩调色板,我们进一步强化了相关知识。
在下一阶段,为了确定在场景中应如何运用灯光,我们收集了参考资料。基于此,我们在 Unreal Engine 中整理场景、搭建合适的灯光并完成了实际练习。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/16qr/unreal-engine