Community Tutorial: Unreal Engine向けライティング&レンダリング

ライティングの講座では、基本概念から始め、キーライト、フィルライト、バックライト、アクセントライト、リムライトといった光の種類を扱いました。これらのライトの使い方や、現実世界でどのように用いられているかを詳しく確認しました。続いて、影とコントラストについても取り上げ、基礎知識を定着させました。

その後、Unreal Engineにおけるライトの種類と、それぞれがシーンでどのような役割を担えるかを学びました。さらに、シーンに適したカラーパレットの選び方と調整方法も学び、理解をいっそう深めました。

次の段階では、シーン内のライティングをどう活用すべきかを判断するために参考資料を集めました。それを基にUnreal Engineでシーンを整え、適切なライティングを作成して、実践を行いました。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/odO6/unreal-engine