この動画では、節点を追加がどのように動作するのか、そしてマテリアルでどう活用できるのかを解説します。Appendはベクター値の作成や、単一のテクスチャ内でチャンネルを並べ替えるのに便利です。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/WY4X/unreal-engine
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