この記事では、BlueprintとMetaSoundsを使用してUnreal Engineのみで制作された、インタラクティブなプロシージャル音楽アルバム「Sonic Lifeforms」の開発について紹介します。プロシージャル音楽を作曲する際の課題やテクニック、そして音楽やオーディオビジュアルのアプリケーションにおける開発ツールとしてのUnreal Engineの可能性を掘り下げます。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Jk2m/unreal-engine