Community Tutorial: Unreal EngineからYOLOまたはCOCOデータセット用のバウンディングボックスをエクスポートする方法

Unrealのシーンを2Dバウンディングボックスに変換する2つの方法、見た目に分かりやすい方法だとボックスが大きくなりすぎる理由、そしてエラーメッセージが一切出ないままデータセットを破綻させる座標の取り決め。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/BZwJ/unreal-engine-yolo-coco