Unrealのシーンを2Dバウンディングボックスに変換する2つの方法、見た目に分かりやすい方法だとボックスが大きくなりすぎる理由、そしてエラーメッセージが一切出ないままデータセットを破綻させる座標の取り決め。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/BZwJ/unreal-engine-yolo-coco
Unrealのシーンを2Dバウンディングボックスに変換する2つの方法、見た目に分かりやすい方法だとボックスが大きくなりすぎる理由、そしてエラーメッセージが一切出ないままデータセットを破綻させる座標の取り決め。
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