Este artículo trata sobre el desarrollo de "Sonic Lifeforms", un álbum musical interactivo y procedimental que se creó por completo en Unreal Engine usando Blueprints y MetaSounds. Explora los retos y las técnicas de componer música procedimental, así como el potencial de Unreal Engine como herramienta de desarrollo para aplicaciones musicales y audiovisuales.
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