Community Tutorial: Узлы материалов Unreal Engine, которыми вы не пользуетесь (а зря) | UE 5.8

Эти 8 узлов материалов Unreal Engine решают проблемы, которые вы, вероятно, привыкли обходить: жёсткие границы воды, растительность как под копирку, объекты, которые внезапно появляются, растительность, перекрывающая камеру, и многое другое. Вам не понадобится ни плагин, ни Blueprint, ни дополнительная текстура. Каждый из них — это один узел (или несколько), который уже есть в движке.

Для каждого узла вы увидите проблему на демонстрационном уровне, как подключить узел шаг за шагом, что делает каждый вход и когда стоит использовать его в своих проектах.

Сделано в Unreal Engine 5.8.4, но каждый узел здесь работает в любой версии UE5.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/l0rB9/unreal-engine-ue-5-8