Community Tutorial: Unreal Engineで「バウンディングボックス内のランダムな点」を使ってNiagaraエフェクトをトリガーする方法

ここでは、Unreal EngineとAbleton Liveで、Max for Liveデバイスを介して「バウンディングボックス内のランダムな点」ノードを使い、ランダムな場所でNiagaraおよびCascadeエフェクトをトリガーする方法を紹介します。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/WVDa/unreal-engine-niagara