Community Tutorial: Unreal Engineで学ぶ高度なMetaHumanテクニック:三人称視点キャラクター、動的マテリアル、透明化

Unreal EngineでMetaHumanを三人称視点キャラクターとして使用する方法、動的マテリアルの作成、不可視化や半透明化、そしてゲームプレイ中にマテリアルを切り替えて高度なビジュアルエフェクトを実現する手順を学びます。プロ向けのMetaHumanテクニックを習得したいゲーム開発者やテクニカルアーティストに最適です。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/nO1xx/unreal-engine-metahuman